Retour aux projets

07 App mobile

Aboneo — Gestion d'abonnements

Une application iOS pensĂ©e pour reprendre le contrĂŽle de ses abonnements : centraliser, suivre les Ă©chĂ©ances et Ă©viter les renouvellements oubliĂ©s — conçue et dĂ©veloppĂ©e jusqu'Ă  sa publication sur l'App Store.

RĂŽle
Conception & développement iOS
Outils
Swift · SwiftUI · Xcode · Figma
Contexte
Projet personnel — publiĂ© sur l'App Store

Contexte

Entre abonnements streaming, logiciels et services divers, il est facile de perdre le fil de ce que l'on paie — et quand. Aboneo est nĂ© de ce constat trĂšs personnel : une application simple pour centraliser ses abonnements, visualiser ses dĂ©penses rĂ©currentes et ne plus jamais ĂȘtre surpris par un renouvellement.

Contrairement aux projets d'Ă©tude, personne ne m'a donnĂ© de brief : il a fallu dĂ©finir moi-mĂȘme le problĂšme, le pĂ©rimĂštre, et trancher entre les fonctionnalitĂ©s utiles pour une v1 et celles qui pouvaient attendre.

Ce que j'ai fait

  • DĂ©finition du besoin Ă  partir d'un problĂšme personnel (suivre ses abonnements et leurs Ă©chĂ©ances) et dĂ©limitation d'un pĂ©rimĂštre rĂ©aliste pour une v1
  • Conception de l'interface et du parcours utilisateur sous Figma, en visant une prise en main immĂ©diate dĂšs l'ajout du premier abonnement
  • DĂ©veloppement natif iOS en Swift & SwiftUI, avec une architecture pensĂ©e pour ajouter facilement de nouvelles fonctionnalitĂ©s
  • Mise en place des notifications de rappel avant Ă©chĂ©ance, pour ne plus jamais ĂȘtre surpris par un renouvellement
  • Tests sur diffĂ©rents appareils, corrections de bugs et prĂ©paration de la fiche App Store (visuels, description, mots-clĂ©s)
  • Publication sur l'App Store et suivi de l'application en production (retours utilisateurs, mises Ă  jour)

Résultat

Une application iOS complĂšte, du cahier des charges jusqu'Ă  la mise en ligne — et une expĂ©rience prĂ©cieuse de bout en bout : concevoir pour un vrai besoin, coder en Swift, et dĂ©fendre un projet jusqu'Ă  sa publication sur l'App Store.

Le passage par l'App Store a Ă©tĂ© l'Ă©tape la plus formatrice : au-delĂ  du code, il faut penser prĂ©sentation, conformitĂ© aux rĂšgles d'Apple et suivi aprĂšs publication — autant d'aspects qu'on ne voit pas tant qu'on n'a pas livrĂ© un vrai produit.