Aboneo
Une application iOS pour reprendre le contrôle de ses abonnements : centraliser, suivre les échéances et ne plus jamais être surpris par un renouvellement. Conçue et développée jusqu'à sa publication sur l'App Store.
01 Le brief
Entre abonnements streaming, logiciels et services divers, il est facile de perdre le fil de ce que l'on paie, et quand. Aboneo est né de ce constat très personnel : une application simple pour centraliser ses abonnements, visualiser ses dépenses récurrentes et ne plus jamais être surpris par un renouvellement.
02 Les étapes
- Définition du besoin, du périmètre et des fonctionnalités clés
- Conception de l'interface et du parcours utilisateur sous Figma
- Développement natif iOS en Swift et SwiftUI
- Notifications de rappel avant chaque échéance
- Tests, corrections et préparation de la fiche App Store
- Publication et suivi de l'application en production
03 Le rendu
L'application est disponible gratuitement sur l'App Store.
Aboneo · gestion d'abonnements
Voir sur l'App Store ↗04 Compétences mobilisées
05 Ce que j'en retire
Une application iOS complète, du cahier des charges jusqu'à la mise en ligne. Je l'ai conçue et développée en Swift et SwiftUI en m'appuyant sur l'IA comme outil de développement : à moi le besoin, l'architecture de l'app, l'interface et les arbitrages ; à l'IA une partie de l'écriture du code. Ce que j'en retire, c'est de savoir piloter un projet mobile de bout en bout, avec les outils d'aujourd'hui, jusqu'à la publication et le suivi en production.